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dota中金箍棒和大炮有什么差别?

【本文关键词】金沙js5588,恶魔刀锋  来源:http://www.jinqiushop.com  作者:金沙js5588   发布时间:2019-08-16

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  同样加75攻击不算,只说被动效果,大炮触发2.25倍暴击,也就是多打1.25倍伤害。金箍棒是额外100伤害,加0.01秒眩晕。

  1.25倍伤害也不是很多,200攻击就算你装备不错了,暴一下也就多打250的血。

  可以打断回城,可以打断技能(包括魔免的)。可以打断对方一次物理攻击,比如打ROSHAN,你可以看到他一抬手又放下了,因为被打断了。你速度快的话,他根本一下都打不出来。

  只有追求极限攻击力,也就是你装备超级好,都无敌的时候,大炮才比金箍棒好。

  另外,楼上说远程和近战。这个没有区别。火枪的极品装备绝对是金箍棒而不是大炮。因为金箍棒的打断和爆头可以叠,攻击速度快的话就是一直在打断。

  qianyibin - 举人 四级 也错误。幻刺不要出大炮。因为他自己带大招4倍暴击,有些时候覆盖大炮2.25倍暴击,降低了概率。

  另外幻刺的常备装备是狂战,撒旦,相对来说攻速少了点,金箍棒的15%攻速更显得重要。

  kuyuhu - 见习魔法师 三级说的比较正确,理论上五格都神装后最后一个一定选大炮。但是在正常情况下你都不会有那种装备,还是金箍棒好。

  可以和另外一个暴击叠加 但不是完全叠加 Dota没有几率可以达到100%的

  大炮适合大多数近战英雄 适合那些没有太大爆发力的英雄 适合那些需要短时间内达到最大伤害的英雄 举个例子:育母蜘蛛

  金箍棒:被动效果是攻击的时候有一定几率伤害有100的加成 并造成 0.01秒眩晕 也就是说可以打断持续施法 例如某些大招、回城等

  金箍棒适合敏捷型、攻速快的 能够持续在战场输出的远程英雄 几率打断需要的就是持续输出 举个例子:有提升攻速技能的亚龙

  展开全部1、首先得说说重击和倍击的差别(金箍棒对应重击,水晶剑、大炮对应倍击)

  重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害。近程重击对魔免单位有晕无附加伤害,对非魔免的附加伤害受魔抗减少;远程重击对魔免单位有附加伤害无晕,其附加伤害受护甲减少。

  暴击/致命一击(critical):一次攻击用若干倍原攻击力的新攻击力代替了原攻击力,一般会飘出一个红字。当然也可能根据其他技能影响而飘出两个红字(多个暴击技能,不过只有一个有效)或者不飘红字(后面要提及)。某单位具有或者装备重击属性的技能和/或暴击的技能之后,出现叠加问题?

  例如,幻刺拿了大炮,哪么她的暴击几率是:1-(1-0.15)*(1-0.2)=0.32

  (1)先后两个重击之间,近战附加伤害完全叠加,远程取最后学习/装备的技能

  (3)重击和暴击之间,近战英雄没有相互影响,也就是既可以出现重击也可以出现暴击,如果同时出现,重击的附加伤害不会影响到暴击数值.远程英雄稍有点不同,就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。

  以上所谓的‘获得’是指学习技能或者取得物品的那个时刻。技能一旦学了1级,即算是‘获得’,再升级也于事无补。但物品则可以丢出来让系统认为是‘失去’,然后捡从新‘获得’。

  举个例子,幻影刺客学了大绝lv2后买了大炮然后才升第3级大招,那当大炮和coup de grace一起发动的时候,还是只取大炮的效果。

  再举个例子,幻影刺客买了大炮后才开始学大绝lv1,那么当她升到lv3大绝的时候,假如2个倍击效果一起发动,这时倍击效果只取大绝的。但如果她扔掉大炮再捡起来的线个倍击效果一起发动时,效果就变成大炮的了。

  2、谈谈合成问题。金箍棒由2标枪+恶魔刀锋合成,大炮由于水晶剑+恶魔刀锋合成,由于标枪是几率性叠加,加多少把能额外造成的伤害都是40,所以在出装时合成金箍棒会比合成大炮的自由度差,而且水晶剑只要2200,怎么说都比2个标枪性价比高;金箍棒5400,大炮5800,DOTA中物品价格越高,其在后期的使用性也就越强,金沙手机版官网理论上5格神装后再从金箍棒和大炮中选一件肯定是大炮(极端情况下)。

  3、不同时期的地位。就攻击力和攻击速度系数而论,攻击力在150以下肯定是金箍棒优于大炮,攻击力过150则反之。金箍棒额外增加的伤害是固定值,大炮增加的额外伤害是倍值,可以确定的一点是大炮会随着时间的推移越用越强。纯攻击装适合在游戏中后期出,不过游戏中期发展顺利的话推荐先金箍棒。大炮的输出要靠较高的攻击速度和较高的攻击力来保证——多数情况下都要游戏后期才可能两者兼得;金箍棒注重的则只是攻击速度,提高15%的攻速的同时还提供稳定的输出,最为重要的是0.01秒的重击能在很多场合下令敌人痛不欲生,比如:对方回城被击晕,对方施法前摇较长抑或攻击前摇较长老是在前摇未完成时被晕不能出手等等。客观地评价,金箍棒在单挑中很无敌……熬游戏后期想补个攻击装还是选大炮吧,飘出几百的红字着实令人兴奋。

  展开全部你使本身就会暴击的英雄 就别大炮 (根据数学的概率学来讲 暴击不是完美的叠加而且当技能与装备同时触发暴击时 金箍棒的2.2倍暴击会覆盖你英雄技能 那幻刺自带的4倍暴击就废了 ) 所以出金箍棒

  我个人偏向金箍棒 强就在于能打断各种非瞬间施放法术 举个例子 火枪虽然本身就有晕 但他出金箍棒的线对方根本就过不来

  2.自己人配合好 团战 就不需要你那点晕人 晕人自有牛头 潮汐来解决 你的任务就是疯狂的输出

  而MKB具有0.1秒的STUN可以打断持续释法和回城等.作用也非常之大.

  总结来讲,自身拥有限制技或打断技的适合优先出大炮,例如SVEN,巨魔,火枪等等.反之则优先出MKB,例如蚂蚁,骨弓等.